Rumรคnien

Der Rumรคnien-Sound von Sami

๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด๐Ÿ‡ท๐Ÿ‡ด

Wรคhrend meiner Recherche zu Rumรคnien habe ich viel gelernt, wie z.B. dass die Rumรคnen sehr gastfreundliche und nette Menschen sind. AuรŸerdem das Rumรคnien das Land des Dracula’s ist.

๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ๐Ÿง›๐Ÿผโ€โ™‚๏ธ

Mir war es wichtig diese dunkele Dracula Horror Stimmung zu erzeugen. Aber die Rumรคnen sind sehr freundliche und nette Menschen die viel Natur in ihrem Land haben. Deshalb habe ich auch versucht Natur Elemente einzubringen.

๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ๐ŸŒฒ

Mit diesen beiden Elementen und dem verbindenden Sound habe ich versucht die bestmรถgliche Hymne fรผr Rumรคnien zu erstellen.

๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต๐ŸŽต

Meine Rumรคnien RFID-Card

Ich habe meine Karte so gestaltet, weil so alles was ich benutzt habe in meinem song auch gut dargestellt ist.

AuรŸerdem hat auch alles mit Rumรคnien was zu tun.

in_thread do
  5. times do
    use_synth :birdy
    with_fx :gverb do
      with_fx :hpf, cutoff: 100 do
        with_fx :wobble, wave: 3, phase: 0.1 do
          use_synth :fm
          use_synth_defaults amp: rrand(0, 0.3), divisor: 170, depth: rrand_i(20, 80)
          play (knit :e1, 2, :c2, 3, :c1, 3).choose, sustain: 2, decay: 1, pan: rrand(-1,1)
          sleep rrand_i(1, 4)
        end
      end
    end
  end
  5. times do
    use_synth :dark_ambience
    play 28 ,release: 7
    sample :ambi_swoosh, amp: 1,attack: 7, attack_level: 6, decay: 1, sustain: 2, release: 6
    use_synth :dark_ambience
    play 52 ,release: 7
    
    sample :ambi_dark_woosh
    use_synth :bnoise
    play rrand_i(10, 40)
    sleep rrand(0.5, 2)
  end
end


in_thread do
  loop do
    2. times do
      sample :elec_soft_kick, amp: 0.5
      sleep 0.25
    end
    sleep 0.75
  end
end

in_thread do
  sleep 25
  10.times do
    sample :drum_heavy_kick
    sleep 2
  end
end

in_thread do
  sleep 25.25
  10.times do
    sample :drum_heavy_kick
    sleep 2
  end
end

in_thread do
  sleep 28
  7.times do
    sample :drum_cymbal_hard
    sleep 3.25
  end
end

in_thread do
  sleep 29
  20 .times do
    sample :ambi_dark_woosh
    sleep 2.5
  end
end

in_thread do
  sleep 28
  7.times do
    sample :ambi_choir, amp: 0.5
    sleep 2.25
  end
end

in_thread do
  sleep 32
  3.times do
    use_synth :pnoise
    play 50
    sleep rrand(1,3)
    play 50
    sleep rrand(1,3)
    play 50
    sleep rrand(1,3)
    play 50
    sleep rrand(1,3)
    play 50
    sleep rrand(1,3)
  end
end

#unwetter
in_thread do
  sleep 35
  15.times do
    sample :ambi_dark_woosh, amp: 0.25
    sleep rrand(0.1,0.9)
  end
end



#regen
in_thread do
  sleep 35
  20.times do
    sample :ambi_sauna, amp: 0.25
    sleep rrand(0.1,0.9)
  end
end


in_thread do
  sleep 45
  23.times do
    sample :guit_e_fifths
    sleep 1
  end
end


in_thread do
  sleep 45
  use_synth :piano
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 45
  sleep 2
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 50
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 60
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 55
  sleep 0.25
  play 45
end



sleep 60
use_synth :piano
play 40
sleep 1
play 50
sleep 0.25
play 50
sleep 0.25
play 50
sleep 0.25
play 40
sleep 1
play 50
sleep 0.25
play 50
sleep 0.25
play 50

Link-Liste:

https://www.kinderweltreise.de/kontinente/europa/rumaenien/alltag-kinder/typisch-rumaenien/

https://www.zdf.de/kinder/das-erste-mal-europa/typisch-rumaenisch-100.html

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