Italien

Das temparamentvolle ItalienI

Italien-Sound von Parsa anhören (mp3)

Mit meiner Italien Hymne, die ich mit Sonic Pi erstellt hab, verbinde ich vor allem das gute Wetter und die gute Laune. So kommt auch das fröhliche im Menschen zum Vorschein, was meist in Italien der Fall ist. Die Italiener sind sehr offene, gastfreundliche und vor allem Menschen die Lust auf das Leben haben und jeden Tag ihres Lebens ausnutzen, mit ihrer immer fröhlichen Art. Dies ist mir sehr aufgefallen als ich in Italien im Urlaub war. Die schönen Strände am adriatischen Meer bieten den Einwohnern einen Ort zum abschalten und runterkommen oder auch zum Sonnen an. Dies gelingt vor allem durch die beruhigenden Meeres Geräuschen. Hier mal ein Einblick:

Schön und beruhigend nicht wahr ?!

So einen ähnlichen Sound hab ich in meiner Hymne im Hintergrund eingebunden, da ich mir dachte, dass so die charakteristischen Eigenschaften des Landes, kaum zu überhören sind. Mit der Gitarre bzw. den Zupfinstrumenten in meinem Stück, wollte ich dass das alte und klassische Italien nicht untergeht, da es hauptsächlich zur Kultur gehört. Hier ein Bild wie ich es in Sonic Pi umgesetzt hab.

#Gitarrenpart/Zupfinstrumente

use_bpm 40

in_thread do
  4.times do
    use_synth :pluck
    sleep 1
    play 70
    sleep 0.25
    play 65
    sleep 0.25
    play 68
    sleep 0.25
    play 65
    sleep 0.25
  end
#Meeresrauschen/Wellen

loop do
      sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release: 
      0.5, amp: 0.1
      sleep rrand(0.1,1)
      use_bpm 120
RICARDO DOPPIA, EIN SEHR BEKANNTER GITARRIST IN ITALIEN

Durch die Drums im Hintergrund wollte ich die Hymne etwas modernisieren, sodass ich eine Mischung aus dem alten und Modernem Italien hab und als Bindeglied das Meeres rauschen und die Vorgabe, das verbindende Element.

Ich habe meine RFID-Karte so gestaltet, da ich denke dass in diesem Design alle wichtigen Eigenschaften miteinbezogen sind, die auch in meiner hymne dabei sind.

MEIN KOMPLETTER CODE

in_thread do
  #Vogelgetzwitscher
  5. times do
    use_synth :birdy
    with_fx :gverb do
      with_fx :hpf, cutoff: 100 do
        with_fx :wobble, wave: 3, amp: 0.2,phase: 0.1 do
          use_synth_defaults amp: rrand(0, 0.3), divisor: 170, depth: rrand_i(20, 80)
          use_synth :fm
          play (knit :e1, 2, :c2, 3, :c1, 3).choose, sustain: 2, decay: 1, pan: rrand(-1,1)
          sleep rrand_i(1, 4)
        end
      end
    end
  end
  5. times do
    #Wind von Lynn und Eva
    use_synth :dark_ambience
    play 28 ,release: 7
    sample :ambi_swoosh, amp: 0.4,attack: 7, attack_level: 6, decay: 1, sustain: 2, release: 6
    use_synth :dark_ambience
    play 52 ,release: 7
    
    #Wind von Noura und Lea
    sample :ambi_dark_woosh
    use_synth :bnoise
    play rrand_i(10, 40)
    sleep rrand(0.5, 2)
  end
end


in_thread do
  loop do
    2. times do
      sample :elec_soft_kick, amp: 0.5
      sleep 0.25
    end
    sleep 0.75
  end
end



use_bpm 40

in_thread do
  4.times do
    use_synth :pluck
    sleep 1
    play 70
    sleep 0.25
    play 65
    sleep 0.25
    play 68
    sleep 0.25
    play 65
    sleep 0.25
  end
  use_bpm 80
  in_thread do
    5.times do
      sample :drum_heavy_kick
      sleep 1
      sample :drum_snare_hard
      sleep 1
      sample :drum_heavy_kick
      sleep 1
      sample :drum_snare_hard
      sleep 1
    end
    
    
    
    
    use_bpm 80
    live_loop :drums do
      
      sample :drum_heavy_kick
      sleep 1
      sample :drum_snare_hard
      sleep 1
      sample :drum_heavy_kick
      sleep 1
      sample :drum_snare_hard
      sleep 1
    end
    
    
    
    live_loop :hihat do
      sleep 1
      sample :drum_cymbal_closed
      sleep 0.25
      sample :drum_cymbal_pedal
      sleep 1
    end
    
    live_loop :bass do
      use_synth :fm
      
      play :c2, attack: 0, release: 0.25,amp: 3
      sleep 0.25
      play :c2, attack: 0, release: 0.3,amp: 3
      sleep 2
      play :e2
      sleep 0.75
      play :f2
      sleep 1
    end
    
    
    loop do
      sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release: 0.5, amp: 0.1
      sleep rrand(0.1,1)
      use_bpm 120
      
      live_loop :drums do
        sample :drum_heavy_kick
        sleep 1
        sample :drum_snare_hard
        sleep 1
        sample :drum_heavy_kick
        sleep 1
        sample :drum_snare_hard
        sleep 1
      end
      use_bpm 40
      live_loop :hihat do
        sample :drum_cymbal_closed
        sleep 0.25
        sample :drum_cymbal_pedal
        sleep 2.5
      end
      
      live_loop :bass do
        use_synth :fm
        play :c2, attack: 0, release: 0.25
        sleep 0.25
        play :c2, attack: 0, release: 0.3
        sleep 2
        play :e2
        sleep 0.75
        play :f2
        sleep 1
      end
      
      
      
      
      sleep 5.5
      use_bpm 80
      
      5.times do
        sleep 2
        
        play:c4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:e4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play :f4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:g4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:g4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:f4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:e4, attack: 0, release: 0.2
        
        sleep 0.25
        play:c4, attack: 0, release: 0.2
        
      end
    end
  end
end
use_debug false
load_samples [:drum_heavy_kick, :drum_snare_soft]


in_thread do
  
  6.times do
    sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8
    sleep 0.5
  end
  
  
  8.times do
    sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8
    sleep 0.125
  end
end


live_loop :snare, delay: 12.5 do
  sample :drum_snare_soft
  sleep 1
end







LINK LISTE :

Bildquelle zum Bild von Ricardo Doppia

Videoquelle zum Meeresrauschen

Bildquelle zur Italienflagge

Das war mein Blog über meine selbst erstellte Italien-Hymne.

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