Das temparamentvolle ItalienI
Italien-Sound von Parsa anhören (mp3)
Mit meiner Italien Hymne, die ich mit Sonic Pi erstellt hab, verbinde ich vor allem das gute Wetter und die gute Laune. So kommt auch das fröhliche im Menschen zum Vorschein, was meist in Italien der Fall ist. Die Italiener sind sehr offene, gastfreundliche und vor allem Menschen die Lust auf das Leben haben und jeden Tag ihres Lebens ausnutzen, mit ihrer immer fröhlichen Art. Dies ist mir sehr aufgefallen als ich in Italien im Urlaub war. Die schönen Strände am adriatischen Meer bieten den Einwohnern einen Ort zum abschalten und runterkommen oder auch zum Sonnen an. Dies gelingt vor allem durch die beruhigenden Meeres Geräuschen. Hier mal ein Einblick:
Schön und beruhigend nicht wahr ?!
So einen ähnlichen Sound hab ich in meiner Hymne im Hintergrund eingebunden, da ich mir dachte, dass so die charakteristischen Eigenschaften des Landes, kaum zu überhören sind. Mit der Gitarre bzw. den Zupfinstrumenten in meinem Stück, wollte ich dass das alte und klassische Italien nicht untergeht, da es hauptsächlich zur Kultur gehört. Hier ein Bild wie ich es in Sonic Pi umgesetzt hab.
#Gitarrenpart/Zupfinstrumente use_bpm 40 in_thread do 4.times do use_synth :pluck sleep 1 play 70 sleep 0.25 play 65 sleep 0.25 play 68 sleep 0.25 play 65 sleep 0.25 end
#Meeresrauschen/Wellen loop do sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release: 0.5, amp: 0.1 sleep rrand(0.1,1) use_bpm 120

Durch die Drums im Hintergrund wollte ich die Hymne etwas modernisieren, sodass ich eine Mischung aus dem alten und Modernem Italien hab und als Bindeglied das Meeres rauschen und die Vorgabe, das verbindende Element.

Ich habe meine RFID-Karte so gestaltet, da ich denke dass in diesem Design alle wichtigen Eigenschaften miteinbezogen sind, die auch in meiner hymne dabei sind.
MEIN KOMPLETTER CODE
in_thread do #Vogelgetzwitscher 5. times do use_synth :birdy with_fx :gverb do with_fx :hpf, cutoff: 100 do with_fx :wobble, wave: 3, amp: 0.2,phase: 0.1 do use_synth_defaults amp: rrand(0, 0.3), divisor: 170, depth: rrand_i(20, 80) use_synth :fm play (knit :e1, 2, :c2, 3, :c1, 3).choose, sustain: 2, decay: 1, pan: rrand(-1,1) sleep rrand_i(1, 4) end end end end 5. times do #Wind von Lynn und Eva use_synth :dark_ambience play 28 ,release: 7 sample :ambi_swoosh, amp: 0.4,attack: 7, attack_level: 6, decay: 1, sustain: 2, release: 6 use_synth :dark_ambience play 52 ,release: 7 #Wind von Noura und Lea sample :ambi_dark_woosh use_synth :bnoise play rrand_i(10, 40) sleep rrand(0.5, 2) end end in_thread do loop do 2. times do sample :elec_soft_kick, amp: 0.5 sleep 0.25 end sleep 0.75 end end use_bpm 40 in_thread do 4.times do use_synth :pluck sleep 1 play 70 sleep 0.25 play 65 sleep 0.25 play 68 sleep 0.25 play 65 sleep 0.25 end use_bpm 80 in_thread do 5.times do sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 end use_bpm 80 live_loop :drums do sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 end live_loop :hihat do sleep 1 sample :drum_cymbal_closed sleep 0.25 sample :drum_cymbal_pedal sleep 1 end live_loop :bass do use_synth :fm play :c2, attack: 0, release: 0.25,amp: 3 sleep 0.25 play :c2, attack: 0, release: 0.3,amp: 3 sleep 2 play :e2 sleep 0.75 play :f2 sleep 1 end loop do sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release: 0.5, amp: 0.1 sleep rrand(0.1,1) use_bpm 120 live_loop :drums do sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 sample :drum_heavy_kick sleep 1 sample :drum_snare_hard sleep 1 end use_bpm 40 live_loop :hihat do sample :drum_cymbal_closed sleep 0.25 sample :drum_cymbal_pedal sleep 2.5 end live_loop :bass do use_synth :fm play :c2, attack: 0, release: 0.25 sleep 0.25 play :c2, attack: 0, release: 0.3 sleep 2 play :e2 sleep 0.75 play :f2 sleep 1 end sleep 5.5 use_bpm 80 5.times do sleep 2 play:c4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:e4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play :f4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:g4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:g4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:f4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:e4, attack: 0, release: 0.2 sleep 0.25 play:c4, attack: 0, release: 0.2 end end end end use_debug false load_samples [:drum_heavy_kick, :drum_snare_soft] in_thread do 6.times do sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8 sleep 0.5 end 8.times do sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8 sleep 0.125 end end live_loop :snare, delay: 12.5 do sample :drum_snare_soft sleep 1 end
Bildquelle zum Bild von Ricardo Doppia
Videoquelle zum Meeresrauschen
Bildquelle zur Italienflagge
Das war mein Blog über meine selbst erstellte Italien-Hymne.