Das temparamentvolle ItalienI
Italien-Sound von Parsa anhören (mp3)
Mit meiner Italien Hymne, die ich mit Sonic Pi erstellt hab, verbinde ich vor allem das gute Wetter und die gute Laune. So kommt auch das fröhliche im Menschen zum Vorschein, was meist in Italien der Fall ist. Die Italiener sind sehr offene, gastfreundliche und vor allem Menschen die Lust auf das Leben haben und jeden Tag ihres Lebens ausnutzen, mit ihrer immer fröhlichen Art. Dies ist mir sehr aufgefallen als ich in Italien im Urlaub war. Die schönen Strände am adriatischen Meer bieten den Einwohnern einen Ort zum abschalten und runterkommen oder auch zum Sonnen an. Dies gelingt vor allem durch die beruhigenden Meeres Geräuschen. Hier mal ein Einblick:
Schön und beruhigend nicht wahr ?!
So einen ähnlichen Sound hab ich in meiner Hymne im Hintergrund eingebunden, da ich mir dachte, dass so die charakteristischen Eigenschaften des Landes, kaum zu überhören sind. Mit der Gitarre bzw. den Zupfinstrumenten in meinem Stück, wollte ich dass das alte und klassische Italien nicht untergeht, da es hauptsächlich zur Kultur gehört. Hier ein Bild wie ich es in Sonic Pi umgesetzt hab.
#Gitarrenpart/Zupfinstrumente
use_bpm 40
in_thread do
4.times do
use_synth :pluck
sleep 1
play 70
sleep 0.25
play 65
sleep 0.25
play 68
sleep 0.25
play 65
sleep 0.25
end
#Meeresrauschen/Wellen
loop do
sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release:
0.5, amp: 0.1
sleep rrand(0.1,1)
use_bpm 120

Durch die Drums im Hintergrund wollte ich die Hymne etwas modernisieren, sodass ich eine Mischung aus dem alten und Modernem Italien hab und als Bindeglied das Meeres rauschen und die Vorgabe, das verbindende Element.

Ich habe meine RFID-Karte so gestaltet, da ich denke dass in diesem Design alle wichtigen Eigenschaften miteinbezogen sind, die auch in meiner hymne dabei sind.
MEIN KOMPLETTER CODE
in_thread do
#Vogelgetzwitscher
5. times do
use_synth :birdy
with_fx :gverb do
with_fx :hpf, cutoff: 100 do
with_fx :wobble, wave: 3, amp: 0.2,phase: 0.1 do
use_synth_defaults amp: rrand(0, 0.3), divisor: 170, depth: rrand_i(20, 80)
use_synth :fm
play (knit :e1, 2, :c2, 3, :c1, 3).choose, sustain: 2, decay: 1, pan: rrand(-1,1)
sleep rrand_i(1, 4)
end
end
end
end
5. times do
#Wind von Lynn und Eva
use_synth :dark_ambience
play 28 ,release: 7
sample :ambi_swoosh, amp: 0.4,attack: 7, attack_level: 6, decay: 1, sustain: 2, release: 6
use_synth :dark_ambience
play 52 ,release: 7
#Wind von Noura und Lea
sample :ambi_dark_woosh
use_synth :bnoise
play rrand_i(10, 40)
sleep rrand(0.5, 2)
end
end
in_thread do
loop do
2. times do
sample :elec_soft_kick, amp: 0.5
sleep 0.25
end
sleep 0.75
end
end
use_bpm 40
in_thread do
4.times do
use_synth :pluck
sleep 1
play 70
sleep 0.25
play 65
sleep 0.25
play 68
sleep 0.25
play 65
sleep 0.25
end
use_bpm 80
in_thread do
5.times do
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
end
use_bpm 80
live_loop :drums do
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
end
live_loop :hihat do
sleep 1
sample :drum_cymbal_closed
sleep 0.25
sample :drum_cymbal_pedal
sleep 1
end
live_loop :bass do
use_synth :fm
play :c2, attack: 0, release: 0.25,amp: 3
sleep 0.25
play :c2, attack: 0, release: 0.3,amp: 3
sleep 2
play :e2
sleep 0.75
play :f2
sleep 1
end
loop do
sample :ambi_sauna, rate: (rrand 0.1,0.3), finish: 0.06, release: 0.5, amp: 0.1
sleep rrand(0.1,1)
use_bpm 120
live_loop :drums do
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
sample :drum_heavy_kick
sleep 1
sample :drum_snare_hard
sleep 1
end
use_bpm 40
live_loop :hihat do
sample :drum_cymbal_closed
sleep 0.25
sample :drum_cymbal_pedal
sleep 2.5
end
live_loop :bass do
use_synth :fm
play :c2, attack: 0, release: 0.25
sleep 0.25
play :c2, attack: 0, release: 0.3
sleep 2
play :e2
sleep 0.75
play :f2
sleep 1
end
sleep 5.5
use_bpm 80
5.times do
sleep 2
play:c4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:e4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play :f4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:g4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:g4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:f4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:e4, attack: 0, release: 0.2
sleep 0.25
play:c4, attack: 0, release: 0.2
end
end
end
end
use_debug false
load_samples [:drum_heavy_kick, :drum_snare_soft]
in_thread do
6.times do
sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8
sleep 0.5
end
8.times do
sample :drum_heavy_kick, rate: 0.8
sleep 0.125
end
end
live_loop :snare, delay: 12.5 do
sample :drum_snare_soft
sleep 1
end
Bildquelle zum Bild von Ricardo Doppia
Videoquelle zum Meeresrauschen
Bildquelle zur Italienflagge
Das war mein Blog über meine selbst erstellte Italien-Hymne.